Hauptsprungleiste📈 Graphics VDUEintrag Nr. 70CPC 464/664/6128

GRA WIN HEIGHT

&BBD2

Die oberen und unteren Kanten des Grafikfensters festlegen.

Original (SOFT 968): „Set the top and bottom edges of the graphics window.“

🔀Wie der Aufruf die Routine erreicht

Dein Programm            RAM-Sprungleiste            Low Kernel (RAM/ROM)        unteres ROM
─────────────            ────────────────            ────────────────────        ───────────
CALL &BBD2  ───────▶  &BBD2: RST 1 ─────────▶  &0008 LOW JUMP:           GRA WIN HEIGHT
                         DW Low Address            ROM-Zustand merken,  ───▶  (Routine)
                         (Bit 15 = oberes ROM aus)  unteres ROM an                  │
     ◀──────────────────────────────────────────  ROM-Zustand zurück  ◀──── RET ──┘

📖Beschreibung

⚙️ Wirkung

  • Die vertikale Position des Grafikfensters festlegen. Die obere und untere Kante sind jeweils der letzte und erste Punkt, der vertikal innerhalb des Fensters liegt.

🧮 Register auf einen Blick

EingabeDEHL
Ausgabekeine
verändertAFBCDEHL

Automatisch aus den Bedingungen abgeleitet – bei Fallunterscheidungen („wenn … dann“) gilt der Volltext unten.

➡️ Einsprungbedingungen

  • DE enthält die Standard-Y-Koordinate einer Kante.
  • HL enthält die Standard-Y-Koordinate der anderen Kante.

⬅️ Rücksprungbedingungen

  • AF, BC, DE und HL verändert.
  • Alle Register erhalten.

📝 Hinweise aus dem Handbuch

  • Die Fensterkanten werden in Standardkoordinaten angegeben, wobei (0,0) die untere linke Ecke des Bildschirms ist und die Koordinaten vorzeichenbehaftete 16-Bit-Zahlen sind.
  • Die obere Kante gilt als die höhere der beiden angegebenen Kanten.
  • Das Fenster wird bei Bedarf abgeschnitten, damit es auf den Bildschirm passt. Die Kanten werden auf Bildschirmzeilengrenzen verschoben, sodass nur ganze Bildschirmzeilen im Fenster enthalten sind (die obere Kante wird nach oben verschoben, die untere Kante nach unten). Dadurch wird die untere Kante auf eine gerade Koordinate und die obere Kante auf eine ungerade Koordinate verschoben.
  • Das Standardfenster bedeckt den gesamten Bildschirm. Immer wenn der Bildschirmmodus geändert wird, wird das Fenster auf seine Standardgröße zurückgesetzt.
  • Alle Graphics VDU-Punktzeichnungs- und Linienzeichnungsroutinen prüfen, ob die Punkte, die sie zeichnen wollen, innerhalb des Fensters liegen; wenn nicht, werden die Punkte nicht gezeichnet.

🧪Beispielprogramm – ausführen, ändern, Schritt für Schritt

Das Programm liegt bei &4000 und würde auf dem echten CPC mit CALL &4000 aus BASIC gestartet. Hier läuft es im Z80-Emulator; die Firmware ist nachgebildet.
bereit
🐞 Im großen Debugger öffnen
0
1
2
3
Rand
Modus 1 · Basis &C000 · Versatz &0000
Tastenpuffer: leer
Gedrückt gehaltene Tasten (für KM TEST KEY / KM GET JOYSTICK) per Klick umschalten; die Zahl ist die Tastennummer.
Register & Flags
AF
&FFFF
BC
&0000
DE
&0000
HL
&0000
IX
&FFFF
IY
&FFFF
SP
&C000
PC
&0000
S
1
Z
1
Y
1
H
1
X
1
P/V
1
N
1
C
1
Z80-Takte: 0 TCPC-Zeit: 0 µsROMs: unten aus, oben ausRAM-Konfig: &C0
Nächste Befehle (Disassembler)
0000HLE ▸ RESET ENTRY
0002RET
0003NOP
0004NOP
0005NOP
0006NOP
0007NOP
0008HLE ▸ LOW JUMP
Firmware
Firmware jetzt
▶ RESET ENTRY · Details
Letzte Falle: –
Letzte Firmware-Aufrufe
noch keine
Weitere Anzeigen: Speicher, Stapel, Ton, Dateien, Drucker, Kernel
Speicher
400000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ················
401000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ················
402000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ················
403000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ················
404000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ················
405000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ················
406000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ················
407000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ················
PCSP(HL)(DE)Leseansicht mit aktueller ROM-/Bank-Einblendung
Stapel
C0000000← SP
C0020000
C0040000
C0060000
C0080000
C00A0000
C00C0000
C00E0000
Ton (Sound Manager)
Kanal A
still
4 von 4 Plätzen frei
Kanal B
still
4 von 4 Plätzen frei
Kanal C
still
4 von 4 Plätzen frei
Dateien (simuliertes Laufwerk)
DateiTypLängeLaden
HALLO.TXTASCII33–
ZAHLEN.BINbinär6&5000
MUSTER.DATbinär16&6000
Eingabe: keine · Ausgabe: keine
Drucker
(noch nichts gedruckt)
Kernel: Zeit & Ereignisse
Zeit (KL TIME PLEASE): 0 × 1/300 s = 0.00 s · Interrupts: 0
keine Ereignisblöcke angemeldet

🔗Verwandte Einträge

💡 Quellen
Amstrad SOFT 968 „CPC 464/664/6128 Firmware“, Abschnitt 15 (Beschreibung, übersetzt); Adresse und Name abgeglichen mit Taylor/Defoe „The Amstrad CPC Firmware Guide“. Simulation: eigene Nachbildung (HLE) – Laufzeiten der Firmware selbst werden nicht nachgebildet.