Hauptsprungleiste🖥️ Screen PackEintrag Nr. 109CPC 464/664/6128
SCR FLOOD BOX
&BC47
Einen Byte-Bereich des Bildschirms füllen.
Original (SOFT 968): „Fill a byte area of the screen.“
🔀Wie der Aufruf die Routine erreicht
Dein Programm RAM-Sprungleiste Low Kernel (RAM/ROM) unteres ROM
───────────── ──────────────── ──────────────────── ───────────
CALL &BC47 ───────▶ &BC47: RST 1 ─────────▶ &0008 LOW JUMP: SCR FLOOD BOX
DW Low Address ROM-Zustand merken, ───▶ (Routine)
(Bit 15 = oberes ROM aus) unteres ROM an │
◀────────────────────────────────────────── ROM-Zustand zurück ◀──── RET ──┘📖Beschreibung
⚙️ Wirkung
- Füllt einen rechteckigen Bereich des Bildschirms mit einer Tinte. Die Grenzen des Bereichs müssen auf Byte-Grenzen liegen. Diese Routine füllt keinen beliebigen Bereich des Bildschirms bis zu einer Pixelgrenze.
🧮 Register auf einen Blick
EingabeCDEHL
Ausgabekeine
verändertAFBCDEHL
Automatisch aus den Bedingungen abgeleitet – bei Fallunterscheidungen („wenn … dann“) gilt der Volltext unten.
➡️ Einsprungbedingungen
- C enthält die codierte Tinte, mit der der Bereich gefüllt werden soll.
- HL enthält die Bildschirmadresse der oberen linken Ecke des zu füllenden Bereichs.
- D enthält die (vorzeichenlose) Breite des zu füllenden Bereichs in Bytes.
- E enthält die (vorzeichenlose) Höhe des zu füllenden Bereichs in Bildschirmzeilen.
⬅️ Rücksprungbedingungen
- AF, BC, DE und HL verändert.
- Alle anderen Register bleiben erhalten.
📝 Hinweise aus dem Handbuch
- Das gesamte zu löschende Rechteck muss auf dem Bildschirm liegen. Wenn ein Teil davon außerhalb des Bildschirms liegt, können unvorhersehbare Effekte auftreten.
- Eine Höhe oder Breite von 0 bedeutet 256 (was zu groß ist, um auf den Bildschirm zu passen).
- Der Bildschirm wird direkt beschrieben, ohne eine andere Schreibroutine zu verwenden. Der aktuelle Graphics VDU-Schreibmodus wird daher ignoriert.
🧪Beispielprogramm – ausführen, ändern, Schritt für Schritt
Das Programm liegt bei
&4000 und würde auf dem echten CPC mit CALL &4000 aus BASIC gestartet. Hier läuft es im Z80-Emulator; die Firmware ist nachgebildet.0
1
2
3
Rand
Modus 1 · Basis &C000 · Versatz &0000Tastenpuffer: leer
Gedrückt gehaltene Tasten (für KM TEST KEY / KM GET JOYSTICK) per Klick umschalten; die Zahl ist die Tastennummer.
Register & Flags
AF
&FFFF
BC
&0000
DE
&0000
HL
&0000
IX
&FFFF
IY
&FFFF
SP
&C000
PC
&0000
S
1
Z
1
Y
1
H
1
X
1
P/V
1
N
1
C
1
Z80-Takte: 0 TCPC-Zeit: 0 µsROMs: unten aus, oben ausRAM-Konfig: &C0
Nächste Befehle (Disassembler)
0000ED FEHLE ▸ RESET ENTRY
0002C9RET
000300NOP
000400NOP
000500NOP
000600NOP
000700NOP
0008ED FEHLE ▸ LOW JUMP
Firmware
Letzte Firmware-Aufrufe
noch keine
Weitere Anzeigen: Speicher, Stapel, Ton, Dateien, Drucker, Kernel
Speicher
400000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ················
401000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ················
402000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ················
403000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ················
404000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ················
405000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ················
406000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ················
407000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ················
PCSP(HL)(DE)Leseansicht mit aktueller ROM-/Bank-Einblendung
Stapel
C0000000← SP
C0020000
C0040000
C0060000
C0080000
C00A0000
C00C0000
C00E0000
Ton (Sound Manager)
Kanal A
still
4 von 4 Plätzen frei
Kanal B
still
4 von 4 Plätzen frei
Kanal C
still
4 von 4 Plätzen frei
Dateien (simuliertes Laufwerk)
| Datei | Typ | Länge | Laden |
|---|---|---|---|
| HALLO.TXT | ASCII | 33 | – |
| ZAHLEN.BIN | binär | 6 | &5000 |
| MUSTER.DAT | binär | 16 | &6000 |
Eingabe: keine · Ausgabe: keine
Drucker
(noch nichts gedruckt)
Kernel: Zeit & Ereignisse
Zeit (KL TIME PLEASE): 0 × 1/300 s = 0.00 s · Interrupts: 0
keine Ereignisblöcke angemeldet
🔗Verwandte Einträge
💡 Quellen
Amstrad SOFT 968 „CPC 464/664/6128 Firmware“, Abschnitt 15 (Beschreibung, übersetzt); Adresse und Name abgeglichen mit Taylor/Defoe „The Amstrad CPC Firmware Guide“. Simulation: eigene Nachbildung (HLE) – Laufzeiten der Firmware selbst werden nicht nachgebildet.