Hauptsprungleiste🖥️ Screen PackEintrag Nr. 111CPC 464/664/6128

SCR HW ROLL

&BC4D

Den gesamten Bildschirm um acht Pixelzeilen (ein Zeichen) nach oben oder unten verschieben.

Original (SOFT 968): „Move the whole screen up or down eight pixel lines (one character).“

🔀Wie der Aufruf die Routine erreicht

Dein Programm            RAM-Sprungleiste            Low Kernel (RAM/ROM)        unteres ROM
─────────────            ────────────────            ────────────────────        ───────────
CALL &BC4D  ───────▶  &BC4D: RST 1 ─────────▶  &0008 LOW JUMP:           SCR HW ROLL
                         DW Low Address            ROM-Zustand merken,  ───▶  (Routine)
                         (Bit 15 = oberes ROM aus)  unteres ROM an                  │
     ◀──────────────────────────────────────────  ROM-Zustand zurück  ◀──── RET ──┘

📖Beschreibung

⚙️ Wirkung

  • Den Bildschirm mithilfe der Hardware rollen. Die neue Zeile, die auf dem Bildschirm erscheint, wird gelöscht.

🧮 Register auf einen Blick

EingabeAB
Ausgabekeine
verändertAFBCDEHL

Automatisch aus den Bedingungen abgeleitet – bei Fallunterscheidungen („wenn … dann“) gilt der Volltext unten.

➡️ Einsprungbedingungen

  • Wenn der Bildschirm nach unten gerollt wird:
  • Muss B null sein.
  • Wenn der Bildschirm nach oben gerollt werden soll:
  • Muss B ungleich null sein.
  • Immer:
  • A enthält die kodierte Tinte, mit der die neue Zeile gelöscht werden soll.

⬅️ Rücksprungbedingungen

  • AF, BC, DE und HL verändert.
  • Alle anderen Register bleiben erhalten.

📝 Hinweise aus dem Handbuch

  • Der Bildschirm wird durch Ändern des Bildschirm-Offsets gerollt (siehe SCR SET OFFSET).
  • Das Rollen des Bildschirms nach oben verschiebt den Bildschirminhalt nach oben und löscht die neue untere Zeile. Der Bildschirm-Offset wird daher um 80 erhöht (MOD #0800).
  • Das Rollen des Bildschirms nach unten verschiebt den Bildschirminhalt nach unten und löscht die neue obere Zeile. Der Bildschirm-Offset wird daher um 80 verringert (MOD #0800).
  • Die neue Zeile wird durch direktes Schreiben in sie gelöscht, sodass der Graphics VDU-Schreibmodus ignoriert wird.
  • Der Text VDU-Rollzähler wird durch diese Routine nicht geändert (siehe TXT GET WINDOW).
  • Es werden besondere Vorsichtsmaßnahmen getroffen, um sicherzustellen, dass der Bildschirm während des Rollens und insbesondere während des Löschens der neuen Zeile präsentabel aussieht. Im Wesentlichen besteht dies darin, die neue Zeile in zwei Teilen zu löschen. Zuerst wird der Teil gelöscht, der auf dem Bildschirm nicht sichtbar ist (aufgrund der Bildschirmadressierung). Dann, nach Warten auf den Frame-Rücklauf und Ändern des Bildschirm-Offsets, wird die zweite Hälfte der Zeile gelöscht, die Teil der Zeile war, die gerade vom Bildschirm gerollt ist.

🧪Beispielprogramm – ausführen, ändern, Schritt für Schritt

Das Programm liegt bei &4000 und würde auf dem echten CPC mit CALL &4000 aus BASIC gestartet. Hier läuft es im Z80-Emulator; die Firmware ist nachgebildet.
bereit
🐞 Im großen Debugger öffnen
0
1
2
3
Rand
Modus 1 · Basis &C000 · Versatz &0000
Tastenpuffer: leer
Gedrückt gehaltene Tasten (für KM TEST KEY / KM GET JOYSTICK) per Klick umschalten; die Zahl ist die Tastennummer.
Register & Flags
AF
&FFFF
BC
&0000
DE
&0000
HL
&0000
IX
&FFFF
IY
&FFFF
SP
&C000
PC
&0000
S
1
Z
1
Y
1
H
1
X
1
P/V
1
N
1
C
1
Z80-Takte: 0 TCPC-Zeit: 0 µsROMs: unten aus, oben ausRAM-Konfig: &C0
Nächste Befehle (Disassembler)
0000HLE ▸ RESET ENTRY
0002RET
0003NOP
0004NOP
0005NOP
0006NOP
0007NOP
0008HLE ▸ LOW JUMP
Firmware
Firmware jetzt
▶ RESET ENTRY · Details
Letzte Falle: –
Letzte Firmware-Aufrufe
noch keine
Weitere Anzeigen: Speicher, Stapel, Ton, Dateien, Drucker, Kernel
Speicher
400000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ················
401000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ················
402000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ················
403000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ················
404000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ················
405000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ················
406000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ················
407000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ················
PCSP(HL)(DE)Leseansicht mit aktueller ROM-/Bank-Einblendung
Stapel
C0000000← SP
C0020000
C0040000
C0060000
C0080000
C00A0000
C00C0000
C00E0000
Ton (Sound Manager)
Kanal A
still
4 von 4 Plätzen frei
Kanal B
still
4 von 4 Plätzen frei
Kanal C
still
4 von 4 Plätzen frei
Dateien (simuliertes Laufwerk)
DateiTypLängeLaden
HALLO.TXTASCII33–
ZAHLEN.BINbinär6&5000
MUSTER.DATbinär16&6000
Eingabe: keine · Ausgabe: keine
Drucker
(noch nichts gedruckt)
Kernel: Zeit & Ereignisse
Zeit (KL TIME PLEASE): 0 × 1/300 s = 0.00 s · Interrupts: 0
keine Ereignisblöcke angemeldet

🔗Verwandte Einträge

💡 Quellen
Amstrad SOFT 968 „CPC 464/664/6128 Firmware“, Abschnitt 15 (Beschreibung, übersetzt); Adresse und Name abgeglichen mit Taylor/Defoe „The Amstrad CPC Firmware Guide“. Simulation: eigene Nachbildung (HLE) – Laufzeiten der Firmware selbst werden nicht nachgebildet.