Hauptsprungleiste🔤 Text VDUEintrag Nr. 55CPC 464/664/6128

TXT GET MATRIX

&BBA5

Ermittle die Adresse einer Zeichenmatrix.

Original (SOFT 968): „Get the address of a character matrix.“

🔀Wie der Aufruf die Routine erreicht

Dein Programm            RAM-Sprungleiste            Low Kernel (RAM/ROM)        unteres ROM
─────────────            ────────────────            ────────────────────        ───────────
CALL &BBA5  ───────▶  &BBA5: RST 1 ─────────▶  &0008 LOW JUMP:           TXT GET MATRIX
                         DW Low Address            ROM-Zustand merken,  ───▶  (Routine)
                         (Bit 15 = oberes ROM aus)  unteres ROM an                  │
     ◀──────────────────────────────────────────  ROM-Zustand zurück  ◀──── RET ──┘

📖Beschreibung

⚙️ Wirkung

  • Berechne einen Zeiger auf die Matrix für ein Zeichen und bestimme, ob es eine benutzerdefinierte Matrix ist.

🧮 Register auf einen Blick

EingabeA
AusgabeCarryHL
verändertAF

Automatisch aus den Bedingungen abgeleitet – bei Fallunterscheidungen („wenn … dann“) gilt der Volltext unten.

➡️ Einsprungbedingungen

  • A enthält das Zeichen, dessen Matrix gefunden werden soll.

⬅️ Rücksprungbedingungen

  • Wenn die Matrix in der benutzerdefinierten Matrixtabelle ist:
  • Carry gesetzt.
  • Wenn die Matrix im unteren ROM ist:
  • Carry gelöscht.
  • Immer:
  • HL enthält die Adresse der Matrix.
  • A und andere Flags verändert.
  • Alle anderen Register bleiben erhalten.

📝 Hinweise aus dem Handbuch

  • Die Matrix kann sich im RAM oder im ROM befinden. Der Text VDU geht davon aus, dass die entsprechenden ROMs aktiviert oder deaktiviert sind, wenn er diese Routine aufruft, um die Matrix für ein Zeichen zu erhalten. (Das untere ROM ist eingeschaltet, das obere ROM ist normalerweise ausgeschaltet).
  • Die Matrix wird als ein 8 Byte langer bitsignifikanter Vektor gespeichert. Das erste Byte beschreibt die oberste Zeile des Zeichens und das letzte Byte die unterste Zeile. Bit 7 eines Bytes bezieht sich auf das linkeste Pixel einer Zeile und Bit 0 auf das rechteste Pixel. Wenn ein Bit in der Matrix gesetzt ist, sollte das Pixel mit der Stiftfarbe geschrieben werden. Wenn das Bit nicht gesetzt ist, sollte das Pixel entweder mit der Papierfarbe geschrieben oder unverändert gelassen werden (abhängig vom Zeichenschreibmodus).

🧪Beispielprogramm – ausführen, ändern, Schritt für Schritt

Das Programm liegt bei &4000 und würde auf dem echten CPC mit CALL &4000 aus BASIC gestartet. Hier läuft es im Z80-Emulator; die Firmware ist nachgebildet.
bereit
🐞 Im großen Debugger öffnen
0
1
2
3
Rand
Modus 1 · Basis &C000 · Versatz &0000
Tastenpuffer: leer
Gedrückt gehaltene Tasten (für KM TEST KEY / KM GET JOYSTICK) per Klick umschalten; die Zahl ist die Tastennummer.
Register & Flags
AF
&FFFF
BC
&0000
DE
&0000
HL
&0000
IX
&FFFF
IY
&FFFF
SP
&C000
PC
&0000
S
1
Z
1
Y
1
H
1
X
1
P/V
1
N
1
C
1
Z80-Takte: 0 TCPC-Zeit: 0 µsROMs: unten aus, oben ausRAM-Konfig: &C0
Nächste Befehle (Disassembler)
0000HLE ▸ RESET ENTRY
0002RET
0003NOP
0004NOP
0005NOP
0006NOP
0007NOP
0008HLE ▸ LOW JUMP
Firmware
Firmware jetzt
▶ RESET ENTRY · Details
Letzte Falle: –
Letzte Firmware-Aufrufe
noch keine
Weitere Anzeigen: Speicher, Stapel, Ton, Dateien, Drucker, Kernel
Speicher
400000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ················
401000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ················
402000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ················
403000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ················
404000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ················
405000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ················
406000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ················
407000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ················
PCSP(HL)(DE)Leseansicht mit aktueller ROM-/Bank-Einblendung
Stapel
C0000000← SP
C0020000
C0040000
C0060000
C0080000
C00A0000
C00C0000
C00E0000
Ton (Sound Manager)
Kanal A
still
4 von 4 Plätzen frei
Kanal B
still
4 von 4 Plätzen frei
Kanal C
still
4 von 4 Plätzen frei
Dateien (simuliertes Laufwerk)
DateiTypLängeLaden
HALLO.TXTASCII33–
ZAHLEN.BINbinär6&5000
MUSTER.DATbinär16&6000
Eingabe: keine · Ausgabe: keine
Drucker
(noch nichts gedruckt)
Kernel: Zeit & Ereignisse
Zeit (KL TIME PLEASE): 0 × 1/300 s = 0.00 s · Interrupts: 0
keine Ereignisblöcke angemeldet

🔗Verwandte Einträge

💡 Quellen
Amstrad SOFT 968 „CPC 464/664/6128 Firmware“, Abschnitt 15 (Beschreibung, übersetzt); Adresse und Name abgeglichen mit Taylor/Defoe „The Amstrad CPC Firmware Guide“. Simulation: eigene Nachbildung (HLE) – Laufzeiten der Firmware selbst werden nicht nachgebildet.