Hauptsprungleiste📈 Graphics VDUEintrag Nr. 83CPC 464/664/6128
GRA LINE RELATIVE
&BBF9
Eine Linie relativ zur aktuellen Position zeichnen.
Original (SOFT 968): „Draw a line relative to the current position.“
🔀Wie der Aufruf die Routine erreicht
Dein Programm RAM-Sprungleiste Low Kernel (RAM/ROM) unteres ROM
───────────── ──────────────── ──────────────────── ───────────
CALL &BBF9 ───────▶ &BBF9: RST 1 ─────────▶ &0008 LOW JUMP: GRA LINE RELATIVE
DW Low Address ROM-Zustand merken, ───▶ (Routine)
(Bit 15 = oberes ROM aus) unteres ROM an │
◀────────────────────────────────────────── ROM-Zustand zurück ◀──── RET ──┘📖Beschreibung
⚙️ Wirkung
- Die aktuelle Grafikposition zum angegebenen Endpunkt verschieben. Alle Punkte zwischen dieser Position und der vorherigen Grafikposition, die innerhalb des Grafikfensters liegen, können gezeichnet werden. Punkte, die außerhalb des Grafikfensters liegen, werden ignoriert.
🧮 Register auf einen Blick
EingabeDEHL
Ausgabekeine
verändertAFBCDEHL
Automatisch aus den Bedingungen abgeleitet – bei Fallunterscheidungen („wenn … dann“) gilt der Volltext unten.
➡️ Einsprungbedingungen
- DE enthält den vorzeichenbehafteten X-Versatz des Endpunkts.
- HL enthält den vorzeichenbehafteten Y-Versatz des Endpunkts.
⬅️ Rücksprungbedingungen
- AF, BC, DE und HL verändert.
- Alle anderen Register bleiben erhalten.
📝 Hinweise aus dem Handbuch
- Die Position des Linienendes wird in relativen Koordinaten angegeben. D. h. relativ zur aktuellen Grafikposition.
- 🔀In der Firmware V1.0 werden die Punkte mit der aktuellen Grafikstift-Tinte unter Verwendung des aktuellen Grafikschreibmodus gezeichnet.
- 🔀In der Firmware V1.1 bestimmt die Einstellung der Linienmaske, wie die Pixel auf der Linie gezeichnet werden. Die Linienmaske ist bit-signifikant und wird wiederholt in der Reihenfolge Bit
- 7, Bit 6 bis Bit 0 für jeden Pixel in der Zeile. Wenn das Bit eins ist, wird der Pixel mit der Grafikstift-Tinte unter Verwendung des aktuellen Grafikschreibmodus gezeichnet. Wenn das Bit null ist, hängt die ausgeführte Aktion vom Hintergrundschreibmodus der Grafik ab. Wenn der Hintergrundmodus undurchsichtig ist, wird der Pixel mit der Grafikpapier-Tinte unter Verwendung des aktuellen Grafikschreibmodus gezeichnet. Wenn der Hintergrundmodus transparent ist, wird der Pixel nicht gezeichnet.
- 🔀In der Firmware V1.1 wird der erste Pixel der Zeile (der an der vorherigen Grafikposition) nicht gezeichnet, wenn der erste Punktzeichnungsmodus auf falsch gesetzt ist.
- Diese Routine ruft die GRA LINE-Indirektion auf, um die Linie zu zeichnen. Ihrerseits ruft GRA LINE die SCR WRITE-Indirektion auf, um die Pixel zu schreiben (für Pixel im Grafikfenster).
🔀 markiert: Unterschiede zwischen Firmware V1.0 (464) und V1.1 (664/6128).
🧪Beispielprogramm – ausführen, ändern, Schritt für Schritt
Das Programm liegt bei
&4000 und würde auf dem echten CPC mit CALL &4000 aus BASIC gestartet. Hier läuft es im Z80-Emulator; die Firmware ist nachgebildet.0
1
2
3
Rand
Modus 1 · Basis &C000 · Versatz &0000Tastenpuffer: leer
Gedrückt gehaltene Tasten (für KM TEST KEY / KM GET JOYSTICK) per Klick umschalten; die Zahl ist die Tastennummer.
Register & Flags
AF
&FFFF
BC
&0000
DE
&0000
HL
&0000
IX
&FFFF
IY
&FFFF
SP
&C000
PC
&0000
S
1
Z
1
Y
1
H
1
X
1
P/V
1
N
1
C
1
Z80-Takte: 0 TCPC-Zeit: 0 µsROMs: unten aus, oben ausRAM-Konfig: &C0
Nächste Befehle (Disassembler)
0000ED FEHLE ▸ RESET ENTRY
0002C9RET
000300NOP
000400NOP
000500NOP
000600NOP
000700NOP
0008ED FEHLE ▸ LOW JUMP
Firmware
Letzte Firmware-Aufrufe
noch keine
Weitere Anzeigen: Speicher, Stapel, Ton, Dateien, Drucker, Kernel
Speicher
400000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ················
401000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ················
402000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ················
403000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ················
404000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ················
405000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ················
406000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ················
407000 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ················
PCSP(HL)(DE)Leseansicht mit aktueller ROM-/Bank-Einblendung
Stapel
C0000000← SP
C0020000
C0040000
C0060000
C0080000
C00A0000
C00C0000
C00E0000
Ton (Sound Manager)
Kanal A
still
4 von 4 Plätzen frei
Kanal B
still
4 von 4 Plätzen frei
Kanal C
still
4 von 4 Plätzen frei
Dateien (simuliertes Laufwerk)
| Datei | Typ | Länge | Laden |
|---|---|---|---|
| HALLO.TXT | ASCII | 33 | – |
| ZAHLEN.BIN | binär | 6 | &5000 |
| MUSTER.DAT | binär | 16 | &6000 |
Eingabe: keine · Ausgabe: keine
Drucker
(noch nichts gedruckt)
Kernel: Zeit & Ereignisse
Zeit (KL TIME PLEASE): 0 × 1/300 s = 0.00 s · Interrupts: 0
keine Ereignisblöcke angemeldet
🔗Verwandte Einträge
💡 Quellen
Amstrad SOFT 968 „CPC 464/664/6128 Firmware“, Abschnitt 15 (Beschreibung, übersetzt); Adresse und Name abgeglichen mit Taylor/Defoe „The Amstrad CPC Firmware Guide“. Simulation: eigene Nachbildung (HLE) – Laufzeiten der Firmware selbst werden nicht nachgebildet.